Põhiline Mängu Ülevaated Päikeselähedane ülevaade: vee peal püsimine

Päikeselähedane ülevaade: vee peal püsimine

Tormil teetassil Päikese lähedal on üsna palju vigu, kuid Nikola Teslast inspireeritud olek ja võluvad tegelased pakuvad palju armastust.

Päikese lähedal sellel on palju jämedaid plaastreid, kuid selle huvitav maailm ja võluvad peategelased aitavad hoida metafoorsed tiivad küljes.

Nime valimisel meeldib Päikese lähedal , arendaja Storm teetassil küsis praktiliselt ükskõik kui palju ülevaatlikke tsitaate natuke liiga ambitsioonide kohta. Kuigi sellel on kindlasti mõned olulised vead, Päikese lähedal enamasti väldib Ikaruse võrdlusi, mida see pealkiri kutsub. Selle umbes nelja tunni pikkune lugu pakub korraliku, hammustuse suuruse õuduse kogemuse. Vahel tundub, et see on potentsiaalselt põneva keskkonna mõnevõrra madal uurimine, kuid milliseid pilke see ainulaadne maailm ja selle tegelased pakuvad Päikese lähedal Parimad hetked.



Atmosfäär on siis Päikese lähedal Kõige tugevam omadus. Kõik selle kümme peatükki viivad peategelase Rose Heliose erinevasse ossa, massiivsesse laeva, mis hõljub keset ookeani. Vaatamata sellele, et see toimub täielikult ühel laeval, on igal alal ainulaadne välimus, mis hoiab asjad värskena. Ühel minutil astute laeva põletikulises füüsikaosakonnas lifti ja järgmisel astute hiigelteatri uhkesse ja kullatud fuajeesse. Päikese lähedal Keskkonnakujundus avaldab pidevalt muljet ja see teeb imesid meeleolu loomiseks õudsete osade ajal ja vaheaegade vahel.

Seotud: Sissetungijad: Peida ja otsi ülevaade - lihtne, kuid tõhus kodune õudus

Päikese lähedal Tähemärgid aitavad samamoodi hoida mängu tempot ja meeleolu, kuid need on vähem järjepidevalt suurepärased. Rose on enamasti hästi kirjutatud relatiivne peategelane, kuid silmapaistev isiksus on teadlane Aubrey, kes räägib Rose'iga kogu loo kaugelt. Tema pidevalt esinev raadiovestlus pakub a Tulekell - sarnane kaaslane Rose'ile, suurepärase häälejuhtimise ja kirjutamisega, mis lisavad elamusele nii kergust kui ka pinget. Rose'i õde Ada ja Nikola Tesla (jah, see Nikola Tesla) on rohkem ühe noodiga, mistõttu on nende eest hoolimine väljaspool nende suhteid Rose ja Aubrey'ga veidi keeruline. Pettumust valmistav tegelane on aga Ludwig, noaga vehkiv, mõrvarlik hull. Kuigi ta pakub parimaid õudusjärjestusi kogu mängus, pole tema motivatsiooni kaugeltki seletatud. Ta süüdistab Rose'i Heliose pardal toimuvates asjades, kuid te ei saa kunagi teada, miks. Selle asemel on ta sisuliselt lihtsalt üks hull kutt, kes eksleb ringi, tappes inimesi ja korrates ebamäärast mantrat ringi murdmise kohta.



Kahjuks on selle ebatäiuslikkus Päikese lähedal ’Toetav osatäitja kandub edasi oma põhiloo juurde. Mäng toimub vaheldumisi 1800-ndatel, kus Tesla leiutised on ajanud inimkonna teadusliku valgustatuse teisele ajastule. Muidugi lähevad Tesla katsed kohutavalt valesti, universumi seadused segunevad ja inimesed hakkavad surema. Rohkem välk-punki kui aurupunk, see seade pakub mõningaid intrigeerivaid sündmusi (eriti mõrtsukad, keda mäng kirjeldab kui haava antikehi õigeaegselt), kuid palju on nii, et te ei saaks aru ja mul pole aega seletama. Kummalised, huvitavad sündmused leiavad aset, jättes mõtlema, kuidas need juhtusid, kuid teil on vaja neist paljud õlgu kehitada kui mingisugust ajas painutavat füüsika anomaaliat. Võimalik, et osa sellest on lahti seletatud ühes mängu uuritavas kogutavas esemes - mida on palju -, kuid enamik neist tundus olevat igapäevaseid esemeid (kirjad, ülevaatuslehed, diplom jne), mis olid mõeldud realismi lisamiseks. Heliosele

James Bondi filmid Daniel Craigiga järjekorras

Vaatamata sellele ebamäärasusele, Päikese lähedal Peamine süžee keerdumine telegraafitakse nii ilmselgelt, et see pole tegelikult üllatus. See töötab tegelikult mängu kasuks, kuni see juhtub, pakkudes pidevat pinget, kuna teate, et võite iga hetk halva olukorra kätte saada. Kuid kui see juhtub, pole süžee lõpuni viimiseks enam palju intriige. Asjad justkui juhtuvad ja juhtuvad pidevalt ning siis on see kõik läbi. Sellegipoolest jääb loo sellesse alapunkti vaid umbes tund mängu. Tasuvus ei pruugi vastu pidada, kuid enamus kogemustest on piisavalt huvitavad.

Päikese lähedal on probleeme ka väljaspool oma lugu. Akna hüppamise hirmutamiseks on üks või kaks liiga palju asja, mõnikord näiliselt põhjuseta. Karakterianimatsioonid on jäigad, mis võivad mõnikord pingeid tappa. Ühel hetkel nägin, kuidas kaks koletist tegid täpselt sama animatsiooni, ajaliselt üksteisega. Pärast seda - ja pärast naha tekstuuride õmbluste lähedalt nägemist - oli raske tunda nende ees hirmu. Teatud mängulõikudel oli PS4 baasmudelil üsna aeglane aeglustumine - ehkki Storm in a Teacup ütles, et edasist jõudluse optimeerimist ei kaasatud ülevaatuse ülesehitusse - eriti kaheksas peatükk, kus asjad tuksusid märkimisväärselt. Kaamera on ka natuke vilets, kokkudes pööreldes veidi ja näitab kõndides veidi liiga palju pead, mis võib mõnel mängijal iiveldama panna. Lisaks, kuigi tavaliselt hinnati mängu heldet kontrollpunktisüsteemi, oli üks punkt, kus ma tapeti, püüdes vältida hiiglaslikku elektrilist plahvatust, pandi uuesti paika kohas, kus ma polnud veel käinud, ja tapsin kohe pärast uuesti koomist. See juhtus jätkuvalt, mistõttu oli õige tee edasiliikumine masendavalt keeruline.



Kõik need vead on piisavad Päikese lähedal tunda end suure potentsiaaliga mänguna, mis maandumist päris kinni ei hoia. Sellegipoolest on selge, et mängu kaunite keskkondade ja peategelaste loomisel läks palju armastust ja hoolt ning seal on mõned tõeliselt suured hirmutamised, näiteks eriti õõvastav ja ootamatu jälitamine õudse rägastikuga. Need asjad kannavad endas Päikese lähedal tänu oma jämedatele plaastritele, muutes selle oma puudustest hoolimata tasuvaks kogemuseks, kui seade tundub teile üldse huvitav.

Päikese lähedal on välja andnud PlayStation 4, Xbox One ja Nintendo Switchi 29. oktoobril 2019 ning on saadaval ka arvutis. Storm andis teetassil Review Rantile ülevaatuse jaoks PS4 koodi.

Meie hinnang:

3 5-st (hea)

Huvitavad Artiklid